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    Anuncio de los artículos que pertenecen a la categoría: Noticias

    Mayo272008

    AMD GAME!
    AMD GAME! permite la Simplicidad de una Consola en PCs de Mercado Masivo. Para los 263 millones de jugadores de PC de mercado masivo en todo el mundo, AMD GAME! representa emocionantes experiencias de juego en Alta Definición con total funcionalidad en la


    Admin · 58 vistas · 1 comentario
    Categorías: Noticias
    Mayo252008

    PlayStation 3 será la consola más vendida del mundo... en 2012


    No es la primera vez que se afirma algo así, y a base de repetirlo van a conseguir que nos lo creamos.

    Según un excelente informe presentado en la web Cnet, se prevé que para el año 2012 sea la PlayStation 3 quien domine el mercado mundial de videoconsolas, casi triplicando las ventas de Xbox 360 y con muy poca ventaja sobre la Wii.

    Según esas previsiones, la PS3 alcanzará a finales de este año los 23 millones de unidades, llegando a finales de 2009 habiendo duplicado sus ventas con 40 millones. Así, en 2010 vendería otros 20 millones más alcanzando los 60 millones totales, en 2011 rondaría los 85 y en 2012 dominará el mundo con más de 107 millones de consolas, momento en el que superaría a Wii.

    Por su parte, estas previsiones colocan a Xbox 360 como un fiasco absoluto en comparación con las otras dos, ya que según estas previsiones para 2012 sus ventas globales no habrán superado los 45 millones de consolas vendidas y se verá superada por PS3 el año que viene.

    Por último, y siempre según el estudio, la Wii seguirá dominando las ventas mundiales de consolas hasta dentro de 4 años, momento en el que el boom de la consola habrá remitido y sus ventas anuales no aumentarán de forma tan brutal como lo están haciendo hasta ahora, viéndose superada por la PlayStation 3… aunque por muy poco.

    Yo dudo mucho que estas previsiones tan optimistas en favor de la consola de Sony lleguen a cumplirse, aunque no niego que finalmente la lucha por ver qué consola se lleva el gato al agua en esta generación estará entre la consola de Sony y la de Nintendo.

    Admin · 45 vistas · 0 comentarios
    Categorías: Noticias
    Mayo252008

    El fundador de Atari declara que un chip acabará con la piratería



    Durante una conferencia en la “Wedbush Morgan Securities annual Management Access”, toma ya el nombre del evento y de la empresa que lo organiza, Nolan Bushnell , conocido por todos como el fundador de Atari y protagonista de sus mejores y desquiciados años, declaró que la piratería en el mundo de los videojuegos tiene las horas contadas y que dentro de poco será cosa del pasado.

    Y es que según Bushnell “existe un chip de encriptación llamado TPM que dentro de poco vendrá soldado en la placa base de todos los ordenadores, de hecho ya lo está en los que están saliendo ahora.”


    “Lo que quiere decir que en la industria del videojuego seremos capaces de encriptar de una manera absolutamente fiable y que será imposible de crackear por los internautas y mediante passwords falsos. Esto le permitirá al mercado introducirse en áreas en donde la piratería era un gran problema.”

    El creador de Atari agrega además que la piratería en las películas y la música es imparable por que “si puedes verlo y sentirlo, es que puedes copiarlo. En cambio los videojuegos son otra cosa, por que están completamente ligados al código. El TPM, permitirá de facto, acabar con la piratería de videojuegos y tan pronto como tengamos una gran base de los chips instalados en la mayoría de ordenadores empezaremos a ver como llegan ingresos desde Asia o India, cosa que antes sería impensable.”

    Sinceramente veo difícil que un chip milagroso pueda acabar con la piratería del mundo del videojuego, por mucho que lo diga Nolan Bushnell, el mismo que en su momento debió pensar que el videojuego de ‘E.T’ iba a comerse el mercado.

    Admin · 48 vistas · 0 comentarios
    Categorías: Noticias
    Mayo252008

    Nuevas imágenes de 'Soul Calibur IV'



    De ‘Soul Calibur’ hemos hablado bastante en VidaExtra. Hace poco vimos un ejemplo del puritanismo que destilan las diferentes campañas publicitarias y, también, recordamos su fecha de salida en Europa, que será el 31 de julio.

    Llega el momento de ver nuevas imágenes del esperado juego de lucha uno contra uno que Namco Bandai está preparando para las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft.

    Un efecto muy conseguido de “depth of field”, un modelado muy competente, chicas guerreras con pechos turgentes y generosos, acompañadas de un sistema de expresión facial que promete ser la bomba y un par de contendientes más. Yo estoy ansioso por poder jugarlo de verdad y dejarnos ya de tanta imagen y vídeo. ¿Vosotros no?

    Las imágenes después del salto.









    Admin · 51 vistas · 0 comentarios
    Categorías: Noticias
    Mayo252008

    'Dark Void': primeros vídeos con gameplay


    Por lo que podemos ver en este primer vídeo con algo de gameplay de ‘Dark Void’, vendría a ser una mezcla de ‘Mass Effect’, ‘Gears of War’ y ‘Iron Man’. Es algo así como coger a alguno de los protas de esos dos primeros juegos y meterle un jetpack para que pueda volar y alcanzar puntos elevados y/o lejanos.

    La verdad es que resulta muy interesante este acercamiento, ya que al contrario que los shooters en tercera persona a los que estamos acostumbrados, el hecho de poder avanzar de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo y no solamente hacia adelante resulta refrescante. Fijaos en la acción desencadenada a partir del minuto 1:18 del vídeo.

    Después del salto encontraréis otro vídeo bastante más largo, en el que además de una entrevista con los desarrolladores podemos ver algunas escenas más sobre este impresionante título y cómo ha evolucionado su aspecto desde el primer trailer que vimos hace unos meses.
    Parece ser que faltan algunos aspectos por pulir, pero la inclusión de esa más que interesante verticalidad le hace ganar unos cuantos puntos. Además, eso de poder interceptar OVNIs, acabar con sus tripulantes y ponernos a sus mandos es sencillamente genial.

    Esperemos que Capcom sea consciente de lo que tiene entre manos y consiga ofrecernos un shooter diferente y con un buen diseño de niveles gracias a las posibilidades del jetpack.



    Admin · 38 vistas · 1 comentario
    Categorías: Noticias
    Mayo252008

    'Ninja Gaiden II', primer contacto






    Aún faltan dos semanas para que nos llegue a las tiendas lo nuevo de Team Ninja (recordad, el 6 de junio), pero por suerte hemos podido catarlo con motivo de su presentación a manos del tarantiniano Tomonobu Itagaki el tiempo suficiente para saber si merecerá la pena o no.

    Quiero dejarlo claro desde el inicio. ‘Ninja Gaiden II’ no sorprende. Al menos a mi no. Es todo muy bonito, sí, pero viene a ser una versión mejorada (a nivel estético, mucho) de la anterior entrega, manteniendo la base jugable que lo hizo tan grande. Acción a la velocidad del rayo. Y eso siempre gusta.


    Ya de entrada, notamos un cambio impactante. El nivel de sangre que impregna todos los combates. Es realmente exagerado. Además, por si fuera poco, no desaparecerá del terreno sobre el que pasemos. Adiós a los de la limpieza que tan de moda pusieron los ‘Resident Evil’. Y no solamente eso, si no que este festín de color rojizo vendrá acompañado del desmembramiento de nuestro rivales. Un detalle que me ha gustado mucho ha sido que aunque le hayamos amputado un brazo a nuestro contrincante, no dejará de luchar. Es más, se volverá más agresivo. Y atacarán en grupo, nada de estar esperando de uno en uno. Algunos cuerpo a cuerpo, otros lanzando shurikens o dagas, y otros ya en plan kamikaze, inmolándose ante nuestros propios ojos si nos despistamos por un momento. Un espectáculo digno de ver.




    A nivel de dificultad, aún a sabiendas de la polémica regeneración de vida en los puntos de guardado, seguirá siendo todo un reto. Cierto es que andaba bastante desentrenado (mi original de Xbox lo dejé cerca del final hace más de un año por culpa de que mi consola se fue a pique), pero en cada zona era muy difícil no recibir algún golpe rival. Ahora bien, zona que pasemos, zona en donde nos rellenan casi toda la vida (excepto la parte roja de nuestra barra).

    Para afrontar toda la avalancha de enemigos y final bosses tendremos a nuestra disposición un amplio arsenal de armas. Como es lógico, y como ya pasó en su anterior entrega, cada una tendrá sus propios movimientos que deberemos aprender. Ahora habrá muchas más, y nuestro deber será aprender en qué momento irá mejor emplearlas.

    Y ya no será engorroso el equipar cada una, ya que accederemos a ellas de forma muy práctica con la cruceta digital con un práctico menú. Desde ahí también controlaremos los objetos de curación, armas secundarias y magias.





    En la presentación del juego, además de echar unas partidas desde el inicio de la historia, pudimos observar el duelo final contra Volf en el capítulo 6, dentro de un coliseo rodeado de un millar de una especie de hombres lobo. Un combate bastante duro que guarda una sorpresa posterior. Sí, no es muy difícil adivinar cuál es… y se agradece, ya que estamos mal acostumbrados a “eliminas al jefe, y ya está”.

    Aunque a la hora de disfrutarlo las voces estaban en inglés, habrá opción de ponerlas en japonés. Por desgracia (según se mire, ya que yo prefiero las voces en su país de origen), solamente contaremos con textos en castellano.



    Admin · 32 vistas · 1 comentario
    Categorías: Noticias
    Mayo222008

    Primeros detalles de 'FIFA 09'



    Jugosas novedades se ciernen en torno a una de las sagas que más sorpresa ha causado en este año, hablamos de ‘Fifa 08’, del que nadie esperaba nada y que, en cambio, se ha conseguido aupar como uno de los principales estandartes del fútbol electrónico.

    Y es que Enrique Santamaria, “Product Manager” del próximo ‘FIFA 09’ ha desvelado algunos detalles jugosos en una entrevista concedida a Dandel.

    Resumiendo el extenso contenido de la misma, podríamos apuntar que en la nueva versión de la saga ‘Fifa’ se está apostando por renovar el apartado jugable. El comportamiento de los jugadores se está puliendo, su IA está en plena optimización con el objetivo de eliminar aquellos movimientos inútiles o cosas no deseadas por el jugador. “Se están eliminando esas inercias para hacer a los jugadores más inteligentes y poder controlar mejor a todo el equipo. Además seguiremos teniendo el modo “Be a Pro”.

    Pero no sólo de jugabilidad vive este simulador que desde siempre ha apostado por el aspecto visual, y es que en el nuevo ‘Fifa 09’ el aspecto gráfico sufrirá una notable evolución en la linea marcada por el reciente ‘Euro 2008’.

    Otro detalle importante a comentar reside en la implementación de un sistema online que permitirá subir nuestras tácticas a los servidores de EA y compartirlas con el resto de usuarios. Respecto a las demás opciones online, Santamaria se desmarca con una “sorpresa muy jugosa” que aún no puede desvelar, pero resalta que todas las anteriores opciones estarán de nuevo presentes.

    Volverán, de nuevo, Manolo Lama y Paco Gonzalez que habían sido sustituidos en el ‘Euro 2008’ por Domingo Castaño y Javier Lalaguna, con nuevos y desternillantes comentarios (hay que admitir que de vez en cuando sueltan cada una…). Y entre tanta noticia positiva y esperanzadora siempre hay espacio para las malas noticias y es que volverán a faltar las ligas sudamericanas de fútbol, aunque se está intentando negociar la aparición de la Copa Libertadores.

    De momento, la cosa pinta bien, parece que los chicos de EA Sports no se van a quedar de brazos cruzados mientras Shingo trabaja a destajo para intentar sorprendernos con la nueva versión de ‘PES’. En la temporada que viene se intuye una lucha encarnizada por alzarse con el trono.

    Admin · 34 vistas · 1 comentario
    Categorías: Noticias
    Mayo222008

    'Diablo III' podría ser anunciado muy pronto


    Tras conocerse hace pocos días que Blizzard se había hecho con el dominio web www.diablo3.com, muchos comenzamos a especular acerca del más que posible anuncio de ‘Diablo III’ en un futuro próximo.

    Ahora se ha sabido que la revista Game Informer dice tener una exclusiva top-secret acerca de un juego muy esperado relacionado con el infierno, lo cual hace pensar que se refiere a la tercer entrega de ‘Diablo’ sí o sí, ya que la frase reza “we had to go to CENSORED”, donde anteriormente en lugar de ese “censurado” estaba la palabra inglesa “Hell” (Infierno). Vamos, más claro el agua que bebemos por las mañanas.

    Actualmente sabemos que en Blizzard, además de no ir al E3 por tener su propia BlizzCon en octubre, están muy ocupados con ‘StarCraft II’ y la nueva expansión del ‘World of Warcraft’, ‘Wrath of the Lich King’.

    No obstante, sabemos que hay un tercer estudio trabajando en un proyecto secreto desde hace más de un año. Así que hasta el mes que viene, que aparezca un nuevo número de la revista, no saldremos de dudas.

    Admin · 124 vistas · 2 comentarios
    Categorías: Noticias
    Mayo222008

    Si te gusta conducir, este Gadget es para ti



    Los compañeros de Xataka saben lo que nos gusta y de vez en cuando nos recomiendan algún que otro Gadget. Y éste es de los buenos. Todos aquellos fanáticos de la Fórmula 1 o de la conducción en general, encontrarán en el Motion-Pro 2, la excusa perfecta para dejar de ir a trabajar y empezar a vivir en el salón en donde hayan montado semejante aparato.

    Un asiento totalmente diseñado para aumentar la sensación de estar frente a los mandos de un vehículo, suspensión, amortiguación, volante, cambio de marchas… y por si fuera poco, un sistema de tres pantallas de 37 pulgadas que consiguen que olvidemos nuestra triste realidad y nos sintamos por un segundo el mismísimo Ayrton Senna.

    Si queréis verlo en funcionamiento os dejamos un vídeo tras el salto.




    Lo malo, por que todo esto tiene un punto oscuro amigos míos, es el precio, que ronda los 26.000 dólares en su versión más asequible y que no incluye pantalla alguna. De todas maneras, ahorrando un par de pagas extras puede ser nuestro.

    Admin · 32 vistas · 1 comentario
    Categorías: Noticias, Hadware
    Mayo222008

    Nintendo, Sony y Microsoft "juegan sucio" según Greenpeace


    El martes 20 de mayo, Greenpeace ha presentado el informe “Jugando Sucio” en el que revela que las tres consolas de nueva generación que están luchando por el podio en la guerra actual, Wii, PlayStation 3 y Xbox360, contienen sustancias y materiales peligrosos como PVC, ftalatos, berilio y bromo.

    En VidaExtra hemos hablado diversas veces de las agrias polémicas que GreenPeace mantiene con Nintendo, de su última posición en el ranking que vincula a las empresas con el medioambiente y de su poco o nulo esfuerzo por subir en ese ranking. Pero informes como estos demuestran que aquí no sólo hay un culpable y que todos tienen mucho que callar.

    Ninguno de los tres fabricantes (Nintendo, Sony y Microsoft) han superado el examen de la ONG. El informe, muestra que tanto en Xbox 360 como en PS3, algunos materiales contenían niveles muy altos de ftalatos, que, por ejemplo, no están permitidos en la Unión Europea cuando son parte de juguetes o artículos para niños.

    Uno de estos ftalatos es el DEHP, que interfiere en el desarrollo sexual de los mamíferos, incluyendo a los seres humanos, especialmente del sexo masculino. No quiero ser aguafiestas, pero con informes así, da la sensación de que los hardcore gamers lo van a pasar mal en esta generación, al menos en cuanto a relaciones sexuales se refiere. Pero siendo realistas, dejando a un lado las bromas y el impacto mediático que buscaba Greenpeace, es una cosa a tomarse en serio.

    El otro ftalato es el DINP, encontrado solamente en Xbox 360 y que también está prohibido en juguetes y artículos infantiles.

    Según Kevin Bridgen, miembro de la Unidad científica de Greenpeace y participante en el estudio, “depende de que las videoconsolas se consideren juguetes o no, para que puedan contener legalmente sustancias peligrosas y materiales que pongan en riesgo nuestra salud. Sin embargo, ya existe tecnología disponible para que las empresas diseñen y fabriquen videoconsolas sin utilizar compuestos tóxicos”.

    Dejando a un lado los ftalatos, nos encontramos con los altos niveles de bromo que las tres consolas en cuestión poseen, siendo Wii y PS3 los que mayor nivel demuestran con un 12,5% y un 13,8%, respectivamente.

    Pero bueno, una vez teniendo claro que nuestra afición a los videojuegos puede ocasionar el declive y la mutación de la raza humana, o al menos conseguir atrofiar nuestro aparato sexual (modo de ironía apagado), también es digno mencionar el único dato positivo en el informe.

    Y es que los mismos análisis han demostrado que los fabricantes están intentando reducir y evitar el uso de algunas sustancias y materiales tóxicos en sus consolas, aunque aún queda mucho por hacer. En la Wii de Nintendo no se encontraron aleaciones de Berilio en los contactos eléctricos, y el uso de PVC y ftatalatos resultaba limitado. En la otra mano, PS3 contenía circuitos impresos sin bromo y Xbox 360 utiliza pocas sustancias bromadas en los materiales de la carcasa.



    En palabras de Sara del Río, responsable de la campaña de contaminación de GreenPeace, “estos análisis demuestran que es posible fabricar consolas más respetuosas con el medio ambiente. Las empresas que las desarrollan sólo tienen que revisar qué componentes peligrosos pueden ser sustituidos por alternativas no tóxicas y asumir el compromiso de hacerlo”.

    Teniendo en cuenta el enorme número de consolas vendidas y lo difícil que después resulta deshacerse de ellas (aunque ya se que por aquí anda alguno que aún guarda su Nes o anteriores), no estaría mal un compromiso total por parte de los fabricantes respecto a los valores medioambientales en su fabricación, ya que facilitaría el reciclaje posterior y ayudaría a descongestionar el cargado ambiente global.

    Por mucho que nos gusten las consolas, imagino que nos gusta más nuestro planeta.

    Admin · 31 vistas · 1 comentario
    Categorías: Noticias, Hadware

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